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Sunday, August 31, 2008

Hokuto No Ken (Fist of the North Star) Online's Unique Marketing 'Tie-Up'

This post originally posted in Japanese by Yoshi on August 23rd 2008

We know gamers all over the world eat a lot of instant noodles and here in Japan, that can actually pay off in game! Hokuto No Ken (Fist of the North Star) Online Special Pork Instant Noodles - made by ACE COOK gives you a special in-game item voucher in every delicious bowl.

By typing in the redemption code found on the ticket, users can acquire the following special items in the in-game shop.
  • 1st prize: Kenshiro Army Suit (Jacket and Pants set) and in-game food item “Pork Noodles.”
  • 2nd Prize: Baby Piggy Jacket and in-game food item “Pork Noodles.”
  • 3rd Prize: Baby Piggy Pants and in-game food item “Pork Noodles.”
The campaign runs through the end of November 2008.

GungHo Entertainment
's Hokuto No Ken Online is one of the first games from a BigWorld licensee to go commercial in Japan.

(C)1983 Buronson & Tetsuo Hara/NSP Approved No.EO-116
(C)2008 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.

Wednesday, August 27, 2008

《霸道OL》“亮剑”封测即将启动 / Badao OL will start the second beta

From http://www.badaogame.com/display.php?id=36 Dept.

Quick Comment:'Badao OL' will start the second beta by the end of August. New content will be added in.

《霸道OL》是由灵智伟业巨资研发的首款3D 网络游戏游戏。以中国上古神话奇书——《山海经》为背景。营造了一个神奇浪漫的上古世界。将《山海经》里面的上古神仙、珍奇异兽都一一再现。让玩家拥有一次特殊的山海经之旅。
在第一次封测期间,官方收集了很多热心玩家提出的建设性意见和游戏B UG,为《霸道OL》进一步完善提供了大量切实有效的指导性信息。在停机维护的时间里我们对游戏进行完善,解决第一阶段封测中出现的问题和BUG;同时根据广大玩家朋友们的建议对游戏进行调整,我们相信在这第二阶段封测中《霸道OL》会以崭新的面貌欢迎更多玩家朋友们的到来。誓打造为中国玩家最想要的网络游戏!
经过1个多月的继续努力。在全体开发人员的努力下,二测版本又有了明显的进步。再以前的基础上。增加和丰富了很多特色内容。而尤其以增加的骑乘系统、魂魄系统、荣誉系统、万魔殿、PVP战场、日常任务为最,这六大新增加的系统。极大的丰富了游戏的内涵,让玩家的游戏时间和游戏体验得到了深度的延伸。必将成为二测的亮点。
本次测试版本新增内容:装备合成系统万魔殿魂魄系统骑乘系统荣誉系统战场系统日常任务女娲任务盘古任务神农任务酒馆任务

Tuesday, August 26, 2008

BigWorld gets going in Russia with Cybertime

from the Sure he's from Chicago but you should try his borscht dept.

Hot on the heels of announcing a presence in Japan and Korea, BigWorld today announced the signing of the first license in Russia with Cybertime:

FOR IMMEDIATE RELEASE

August 26, 2008

Cybertime System creating virtual cities with BigWorld Technology

(Moscow, Russia): BigWorld today announced a new deal with Russian based Cybertime System for an upcoming massively multiplayer online virtual world ‘Cyber Town’.

Cybertime System specializes in the creation of virtual cities in real time environments. In their new project ‘Cyber Town’ they are faithfully recreating entire city infrastructures including buildings, streets, shopping centres, banks and offices. Create your own avatar and living space to socialize with friends, participate in quests and games, interact with real-world businesses and even handle online banking and utility payments. Yeketerinburg and Moscow will be the first cities to go online with other international cities like London, Tokyo and New York planned for the future.

Wladislav Nitzak, Director of Cybertime System, commented, “Looking at the explosive growth of virtual worlds and broadband internet both here in Russia and around the world, we wanted to create a new space where people could both socialize and communicate with each other in familiar settings as well as gain the added value of being able to interact with local businesses on a whole new level. We want to move from strictly placing ads to an online-services model that benefits everyone.” He further added, “Partnering with BigWorld is instrumental in helping us to achieve our technological and business goals in the best and most cost efficient manner”.

In parallel to this, BigWorld publicly confirmed that they now have direct local presence in the European market, which is being steered by the newly appointed Business Development Manager Europe/Russia Mr. Mike Allenson. This recent expansion has again increased BigWorld’s local capabilities in foreign markets including the USA, China, Australia, Japan and Europe.

Mike is an experienced business development and public relations professional. His most recent role as Business Development Director with Moscow based publisher Nival Interactive afforded him the opportunity to work on several top-selling titles, most notably Heroes of Might and Magic V for Ubisoft.

“BigWorld Technology’s growth as a best-of-class MMO middleware has been astounding. I’m both glad and honored to be joining a company that is building the best possible MMO tech coupled with an intense focus on customer support. I’m looking forward to translating and extending our successes in Asia and the U.S. here to the European and Russian markets.”

About Cybertime System
Cybertime System was founded in 2007 by Wladislav Nitzak and Nikita Kormin. Based in Yekaterinburg, Russia, they have over 30 employees dedicated to creating and maintaining online, persistent virtual cities with a focus on social networking, communications and B2C interaction.
Cybertime Website
www.online-city.ru

About the BigWorld Technology Suite

Comprised of the BigWorld Server Software, Content Creation Pipeline, 3D Client Engine Package, Live Management Tools & Instrumentation, BigWorld Technology Suite is the premier MMOG solution, providing all of the complex systems required to produce an engaging next-generation MMOG and Virtual Worlds.

About BigWorld Pty Ltd
BigWorld Pty Ltd was formed in 2002 to commercialize years of intense R&D, which started in 1999 and continues to this day. BigWorld Pty Ltd is a privately held company based in Australia that licenses its BigWorld Technology Suite middleware platform to game studios and publishers around the world that are looking to produce successful next generation Massively Multiplayer Online Games and Virtual Worlds.

BigWorld Website
www.bigworldtech.com
BigWorld News Blog
www.bigworldtech.blogspot.com

Media Contact: Casey Gregory
Email: caseyg@bigworldtech.com

Monday, August 25, 2008

五花马与仙侠网游《峥嵘天下》/ 17173 interviewed Cpegasus

From http://news.17173.com/content/2008-08-25/20080825110455814,1.shtml Dept.

Quick Comment: 17173 interviewed Cpegasus about their brilliant full 3D MMO which is believed to be launched by the end of this year.

“上有天堂,下有苏杭”,风景优美的杭州也是动漫游戏产业的集中地。近几年来,杭州政府大力扶持动漫游戏产业,17173记者来到了位于美丽的钱塘江畔的杭州五花马网络科技有限公司(以下简称五花马)。
  五花马成立于2005年,主要从事网络游戏的开发,研发团队的成员并非由杭州本地人组成,而是来自五湖四海。据五花马运营总监陈旭介绍,这里聚集着中国早一批的网络游戏制作人,平均拥有超过5年的网络游戏实际开发经验。五花马的研发团队特别擅长控制和管理网络游戏的整体开发流程,在实时3D图象显示技术和分布式网络游戏架构技术领域有着深入的研究,“可复用式3D网络游戏引擎”处于国内领先位置。
  目前,五花马正全力开发即时制大型多人网络全3D ARPG(动作角色扮演)游戏《峥嵘天下》。《峥嵘天下》的设计遵循Easy&Fun的设计原则,强调“成长与体验”的乐趣并辅以丰富而艺术的特效。游戏东方架空世界为游戏背景,充满东方文化气息的“仙侠”为内容,强调游戏战术策略为设计思想核心。画面表现采用了Full3D技术,通过此技术将更好的体现角色与场景的丰富与差异。逼真写实的画面效果,以及源自电影技法的镜头运用,将使整个游戏过程充满了动感和临场感。游戏内包括了战斗,收集(装备、秘籍),养成(法宝、神器、神兽培养),经营(帮会建设/个人商会),策略(大型互动阵营对抗/战场),探险(中小型多人合作副本)等,提供给玩家丰富的游戏体验。
  “《峥嵘天下》以‘仙侠’为内容主体表现,脱离了现有 MMORPG的打怪为中心的模式,强调了游戏策略娱乐性和设计思想核心”,五花马运营总监陈旭说道,“我们将继续提高自身对东方文化的深入理解和对华人世界的亲和把握,以期成为东方游戏创造的原动力,推进数字化互动娱乐事业在中国的发展,为中国网游走向世界尽一份绵薄之力!”
  《峥嵘天下》预计年底与广大玩家见面。(记者:17173 Aiaimao)

Saturday, August 23, 2008

北斗の拳ONLINE ネットカフェサービススタート3か月連続キャンペーン


フィールドの敵とバトルを行うことで獲得できる経験値が、キャンペーン期間中、公認ネットカフェでプレイすることで50%アップします!
経験値は「強-謀経験値バー」と「術-能経験値バー」の2軸に分かれており、バトルの戦い方などによってさらに「強」「謀」「術」「能」に割り振られます。
各経験値が一定量たまるとレベルアップをして、それぞれ異なるステータスが成長します。
さらにジュドルショップで購入できる「経験値UPハイパー」等のプレミアムアイテムを使用すると、効果が重複し、獲得できる経験値がなんと最大で150%アップします!
この期間に一気にレベルアップし、それぞれの生業(なりわい)の高みを目指そう!

ネットカフェでプレミアムアイテム「経験値UPハイパー」を使用した状態でプレイした場合
最大で獲得経験値が150%UPします。
獲得経験値=通常獲得経験値+通常獲得経験値×100%(プレミアムアイテム「経験値UPハイパー」使用時)+通常獲得経験値×50%(公認ネットカフェキャンペーン特典)


キャンペーン期間:
2008年8月21日(木)メンテナンス終了後 ~ 9月18日(木)10:00まで

参加方法:
特典はキャンペーン期間中に北斗の拳ONLINE公認ネットカフェ内の、キャンペーン対象パソコンからプレイすることで自動的に付与されます。
ご利用の際は、必ず店舗スタッフに北斗の拳ONLINEに対応している席かをご確認のこと。

(公式サイトより)

Gungho北斗の拳ONLINE 積極的なオフラインマーケティング (ゲーム雑誌とコラボ編)

2008年8月9日(土)発売の「オンラインゲーム すごい攻略やってます。Vol.24」(双葉社)では、北斗の拳ONLINEが表紙を飾った!


双葉社は日本の出版社ではメジャープレイヤーである、
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは、「役立ち情報」という角度からもユーザーにアプローチしている。
素晴らしい! 
ただ売るという姿勢でなく「人(ユーザー)」の「情けに報いる」というウィンウィンなアプローチではないだろうか。

掲載内容:
巻頭10ページの特集でゲームの紹介が掲載。
初心者に優しいマップ公開など役立ちの一冊だ。
さらに同誌でしか入手できないオリジナルアイテムが付いてくるというコラボだ。

特別付録「すごいタトゥー」というようだ。


雑誌は全国の書店で購入可能!


©1983 Buronson & Tetsuo Hara/NSP Approved No.EO-116
©2008 GungHo Online Entertainment, Inc. All Rights Reserved.
©FUTABASHA

情報ソース:公式サイトより抜粋

「北斗の拳ONLINE」7月24日正式サービスを開始した。

MMORPG「北斗の拳ONLINE」の正式サービスが7月24日に開始された。


 本作は,原作「北斗の拳」を忠実に再現したというサザンクロスエリアや拳王エリアを舞台に,生業(なりわい)を身につけながら,世紀末の世界で己の生き様を刻んでいくという,世紀末サバイバルMMORPGだ。マウスを使っての戦闘は,その動かし方で必殺技が発動するなど,直感的なバトルが楽しめる。 正式サービス開始に伴い,同じく同日ジュドルショップ(アイテム課金ショップ)がオープンしている。バイクなどの乗り物や,有名キャラクター風衣装セットなど,世紀末の世界を生きるための注目のプレミアムアイテムが盛りだくさんだ。

対峙するもの全てと激烈マウスバトルを繰り広げよう。

プレミアムアイテムを入手すれば、登場人物にもなりきれる!

プレミアムアイテム「スペシャルダンジョンキー」で「シン」と闘える。

プレミアムアイテム「スペシャルダンジョンキー」で「デビル・リバース」とも闘える。 このほか,ジュドルをチャージした額に応じて,オリジナルデザインのWebMoneyカード500円分(200名)や,コミック「北斗の拳」全巻(3名)が抽選でプレゼントされる,「北斗の拳ONLINE×漫画★全巻ドットコム×WebMoney」正式サービススタートキャンペーンや,公認ネットカフェ3か月連続のキャンペーン第一弾「獲得奥義ポイント50%アップキャンペーン」などが実施された。




 

(記事参考:4 Gamerより)

GungHo 北斗の拳ONLINE ユニークなオフラインマーケティング (カップヌードル編)

ビッグワールドテクノロジーを採用するガンホー・オンライン・エンターテイメントでは、「北斗の拳ONLINE」のプロモーションの一環としてユニークな試みを行っている。
さすが、日本を代表するオンラインエンターテイメント会社だ。
オンラインでのマーケティングだけでなく、ゲームユーザー層を熟考したオフラインのアプローチではないだろうか。
カップラーメン市場のメジャープレイヤーであるエースコック社とタイアップし、すべてのユーザーが避けては生きていけない食品という究極のコモディティ商品とのコラボレーションだ。
「北斗の拳ONLINE 漆黒の豚骨ラーメン大盛り」を購入すると、北斗の拳ONLINEのアイテムコードが印字されたチケットが付いてくる。


キャンペーン期間:
2008年11月30日(日)23:59まで。


キャンペーン期間中にジュドルショップにてアイテムコードを入力するとゲームアイテムがもらえる。

1等:「迷彩ケンシロウジャケット上下」(1個)、「漆黒の豚骨ラーメン」(1個)
2等:「こぶたコック服」(1個)、「漆黒の豚骨ラーメン」(1個)
3等:「こぶたコックズボン」(1個)、「漆黒の豚骨ラーメン」(1個)







「着せ替え心」、「宝くじ的高揚感」、「特別商品のコレクション」など、ラーメンの香りと共に、ユーザーの心理と五感(食欲)をそそるアプローチである。
流石!の一言に尽きます。





Friday, August 22, 2008

Interzone Futebol Trailer

from the Emote my face off dept.

The trailer is here. 'nuff said.

Saturday, August 16, 2008

兵临城下:《天下贰》首部资料片/ Netease will release Tianxia 2 Expansion Set




Quick Comment: Netease will release Tianxia 2 Expansion Set:Enemy At The Gates on Sep.24th. A brand new game content will help Tianxia2 to achieve the target of 1 million PCUs.

9月24日,2008年3D网游首选大作《天下贰》将推出第一部资料片:兵临城下。兵临城下将以“三步曲”的方式推出,分别为:演武、远征、攻城。
  “兵临城下•演武”的主要内容是战场系统,《天下贰》将逐步开放各种战斗模式。其中8月底计划推出的是“蒙面乱斗”模式,类似CS等游戏中的“死亡竞赛”,玩家在战场中遇神杀神遇佛杀佛,体验轻松、爽快、刺激的PK。
  “兵临城下•远征”的主要内容是开放万众期待的新地图——燕丘南,以及相应的新装备、新副本、新任务、新等级。燕丘南由“江南庭院”“原始森林”“茫茫草原”组成,带玩家进入全新的华夏大地。该部分内容在9月24日全部推出。
  “兵临城下•攻城”是整个资料片中最激动人心的部分了,资料片将真实再现上古时代的攻城与守城,云梯、冲车等各种攻城器械均会投放,

Friday, August 15, 2008

EDGE-Online highlights Interzone Futebol, the MMO Soccer game

from the You read it here... second... dept:

Jeff Lyndon is a busy little bee these days, as you can see by the number of recent posts and this interview/summary he gave out regarding the upcoming BigWorld powered release, Interzone Futebol. The story of this MMO game and the development practice behind it :

"Interzone Futebol is a virtual world centered on the game of futebol which is the most popular sport in the world. The first city in our virtual world is Rio de Janeiro, and other international cities will be added over time.

We licensed the Big World Technology suite because we had previous experience working with this engine. We also licensed several middleware components – it let us focus on game play rather than re-developing technology that we can license or services we can contract. Our partners include SpeedTree, fmod, LiveGamer, Umbra, and ScaleForm."

More over at Edge.

Tuesday, August 12, 2008

Twinity's Snyder interviewed on Australia's Metaverse TV

from the Get yours Mashed up here dept.



Metaversum's Jeremy Snyder talks about the urban surreality of Twinity's Berlin, in a fairly comprehensive interview with Australia's Metaverse TV. The interview features shots of the recent mock-up of Barack Obama's visit to the Brandenburg Gate 'mashed up' in Twinity. The virtual world looks set to be unleashed sometime later this year.

Thursday, August 7, 2008

《三国群英传OL2》年底登场 / The Legend of Three Kingdoms Online 2 will be launched at the end of this year

From http://www.17tech.com/news/2008042330999.shtml Dept.
Quick Comment: The Legend of Three Kingdoms Online 2, a full 3D title based on BigWorld engine, will be launched at the end of this year.


宇峻奥汀于今年主打自制在线游戏,下半年将有数款游戏陆续推出。其中不乏知名作品的续作,如《三国群英传 Online 2》和《新绝代双骄 Online 2》等人气作品。宇峻奥汀表示,游戏陆续上市后,可望创下同时在线人数的新纪录。
  以丰富的三国历史为舞台的《三国群英传 Online》一代,以扎实的游戏内容、明快的节奏,赢得许多玩家的支持。在大陆、东南亚等海外地区,也都获得不错的营运表现。宇峻奥汀指出,续作《三国群英传 Online 2》将承继系列作的特色,并以拓展海外市场为目标,期望能再度提高国际市场的能见度。

近日,宇峻奥汀也首度释出《三国群英传 Online 2》的游戏截图。《三国群英传 Online 2》,是《三国群英传》系列首次从 2D 跨入 3D,这样的重大转变,打破原有的 2D 横向滚动条限制,进化成二代细致的 3D 角色和场景,同时保留了一代的醍醐味,更大幅强化《三国群英传 Online》的经典要素。
  在二代当中,玩家可培育出各具特色的士兵,率领士兵并配合全新的玩法与变化,体验三国写实的历史背景,呈现出大型国战的浩大场面。
宇峻奥汀说明,《三国群英传 Online 2》是BigWorld做为开发引擎,提供了优秀的绘图和网络功能。同时,透过研发小组延续多年的制作经验,呈现出细致而优美的 3D 画面,完整表现出大型国战的特色。在制作团队的努力下,城池、场景呈现出独有的三国风貌。而人物刻化经过精心的调整后,也都表现出细腻而自然的动作。
  宇峻奥汀表示,在历经 2 年的研发,开发小组仍持续积极制作当中,目前完成进度约达 70%,并预定于 2008 年底进行测试。

天下一统增开新服“圣火燎原” / Netease will open new Tianxia 2 server to celebrate the opening of Beijing 2008 Olympic Games

From http://tx2.163.com/news/2008/8/5/4006_191268.html Dept.
Quick Comment: Netease will open new Tianxia 2 server to celebrate the opening of Beijing 2008 Olympic Games. This new game server will be available on 12:00 am Aug.8.2008.


8月8日中午12点,新服等着您:天下一统(大区)--圣火燎原(服务器)  “圣火燎原”服为电信服务器,但网易特有的技术将使网通、电信、教育网用户均可畅快游戏。
亲爱的《天下贰》玩家:
  第二十九届夏季奥运会就将在北京点燃圣火。经过百年期盼,诞生于西方文明发源地的奥运会终于来到了东方的中国,历史悠久的奥林匹克文明与源远流长的中华文明得以实现一次伟大的交汇。
  百年奥运,百年梦想。回首7年筹办,几多艰辛,几多汗水,几多付出。而今,随着北京奥运会各项筹办工作的就绪,随着奥运会大幕的拉开,热情的中国人民张开双臂喜迎四方佳朋,世界上越来越多的目光转向中国,聚焦北京。
  “同一个世界、同一个梦想”,这是北京奥运会的主题口号,也是全天下人民为之全身心付出的历史记录和真实写照。承载了中国传统文化“渊源共生,和谐共融”理念的祥云火炬,将跃动不息的奥运圣火带至五大洲,在世界许多地方和中华大地传递,圣火照亮“和谐之旅”,播撒友谊与和平,点燃了世界人民对奥运会的期盼与激情。
  跨越千山万水的祥云火炬,一路播撒奥林匹克梦想的同时,也在不断汲取新的力量。这力量,来自火炬手金晶的勇敢与镇静;这力量,来自无数海外中华儿女的追随与护持;这力量,来自不同肤色、不同种族人们的祝福与鼓励;这力量,来自“四川加油,中国加油”的激情呐喊。无论大洋彼岸,还是世界之巅,从西方到东方,从老人到孩子,手与手传递,心与心交融。奥林匹克续添的力量,源自人类共同的理想,又将人类的共同理想推向前进!
  一百年前,民生凋敝,有识之士壮怀激烈:“东亚病夫”何时才能在世界民族之林拥有堂堂正正的一席之地?一百年后,北京成为奥运会东道主,中华民族在复兴之旅中向全人类发出了邀请!
  奥运会是全世界人民的奥运会,五环旗是全人类共同的旗帜!将在北京点燃的奥运会圣火,是凝聚和见证各国人民梦想、奋斗和收获的全人类之火。让我们张开热情的臂膀——北京欢迎您!
  为迎接第二十九届夏季奥运会的隆重开幕,为了让更多的玩家领略到2008年3D首选网游《天下贰》的魅力,我们将于2008年8月8日12时开启新服:  大区:天下一统  新服:圣火燎原

天下贰将启用全新的形象标识 / Tianxia 2 will use new logo

From http://tx2.163.com/news/2008/8/5/4006_191312.html Dept.

Quick Comment: Netease will use new logo for its famous 3D title---Tianxia 2.


近日,天下贰将启用全新的形象标识来替换原有天下贰的形象标识。新天下贰标识字体厚重大气,笔形苍劲,能更好的表现出天下贰的侠义感和大气感。8月6日更新后,客户端登陆标识已经更新为如下图标:网易将用新的天下贰形象标识替换现在所有场合中天下贰的原有形象标识,给玩家一个崭新的天下贰形象。

Wednesday, August 6, 2008

Meteor Games is making Twin Skies.


from The Worst kept Secrets dept.

Meteor Games of California have finally come out and officially announced that they are - indeed - calling their MMOG 'Twin Skies'. As top secret operational names for games goes, this has been a thunderous disaster of, well... massive proportions. There have been a host of community related sites up and running for a number of months, providing gossip, outlines and guides to this still in the early days online game. Video blogs, newzines and all manner of promotional and support material is out there - there are even rumours of Twin Skies - The Musical. There have been videos posted, fan poetry and documents all calling this spade by its true name. The news about Twin Skies is pretty much all over the web:

"“We’re excited to announce Twin Skies, our first major project since creating Neopets and a much more ambitious undertaking that aims to change the way gamers of all ages play and socialize in MMOs,” said Adam Powell, CEO and creative director, Meteor Games. “Twin Skies’ technology and design will allow players to access the game from anywhere and in any way they choose. The immersive world, advanced technology and accessible gameplay will be fun for gamers young and old, casual and hardcore alike.”

Unlike traditional MMOGs, such as World of Warcraft, Twin Skies will provide its players with multiple access points for enjoying the game world, allowing them to interact with the game when, where and for however long they want. PC players will be able to jump into the main Twin Skies PC MMO game to adventure, craft or explore the massive open world by themselves or with friends; players can also interact with Twin Skies on the official Web site via a series of fun and impactful flash-based mini games; or users can play Twin Skies through mobile applications and games.

Twin Skies will leverage BigWorld Technology to deliver advanced 3D graphics throughout a vast and seamless open world. The PC component of the game will deliver all of the core mechanics and gameplay that millions of MMOG fans have come to expect, while pushing beyond the boundaries of current MMOG competition by including deep player customization, fun and accessible content and advanced functionality, such as player housing."

Fifty million or more sets of eyeballs from Neopets makes it very difficult to hide an IP, even in the crowded and rapidly expanding online segment. Head on over to Twin Skies to get the low down on what Meteor is doing in the lead up to PAX this year.

Monday, August 4, 2008

Meteor Games gets its 'tube on

from the If only they allowed embedding dept.

Duck on over to Youtube and check out some of the shennanigans from the development team at Meteor Games working on their as yet unannounced title.